Трамплин - ДОПОЛНИТЕЛЬНО - Маппинг - Мастерская - Сайт о Counter Strike 1.6 - Программы, моды, сервера
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость
Меню сайта
» Главная страница
» Форум
» Файловый архив
» Мастерская
» Энтити
» Интересности в CS 1.6
Категории каталога
Valve Hammer Editor (Worldcraft) [6]
СВЕТ [2]
ТЕКСТУРЫ [4]
ДВЕРИ [2]
ЗВУКИ [3]
ВОДА [2]
ЛИФТЫ, СТЕКЛА [3]
ОПТИМИЗАЦИЯ КАРТЫ [1]
ДОПОЛНИТЕЛЬНО [9]
РЕЛИЗ КАРТЫ [3]
ЗАКЛЮЧЕНИЕ [1]
Наш опрос
Как вы попали на сайт?
Всего ответов: 623
Главная » Статьи » Маппинг » ДОПОЛНИТЕЛЬНО

Трамплин
 Добавил: $ouR | Категория: ДОПОЛНИТЕЛЬНО

Дата: 11 Сен 2007

В этой статье мы расскажем Вам о создании конвейеров. Мы воспользуемся следующими энтити-объектами:

ambient_generic
trigger_multiple
func_conveyor

Мы создадим не обычный конвейер, как в школьной столовой для сбора посуды :), а конвейер-трамплин.
Сам конвейер создается очень просто. Строим наклонный браш. Окрашиваем его текстурой, в названии которой есть слово SCROLL. Это необходимо для создания эффекта прокручивания ленты конвейера. Превращаем браш в объект func_conveyor.
Сделаем наш трамплин немного интереснее — добавим звук, который будет раздаваться при прыжке игрока.
На краю трамплина создаем триггер trigger_multiple, который будет активировать звук прыжка ambient_generic, расположенный тут же.
Таким образом, получается, что игрок забегает на трамплин, тот толкает его. Игрок проходит через триггер, который активирует звук.
А вот какие свойства мы выставили для этих объектов:

1. Func_conveyor (конвейер-трамплин)
Angle: 0° (угол, определяющий направление толкания игрока конвейером)
Speed: 1000 (скорость толкания, высокая)

Угол выставляется на виде сверху. Например, если игрок должен лететь на виде сверху налево, то ставим угол 180°.

2. Trigger_multiple (активирует звук прыжка)
Target: sound1 (имя звука)
Delay before reset: 0 (время, через которое триггер вновь сможет активировать звук)

3. Ambient_generic (звук прыжка)
Name: sound1
Path: weapons/g_bounce3.wav (путь к звуку)
Volume: 8 (громкость)

Флаги:

Small Radius — малый радиус распространения звука
Start Silent — изначально (в начале раунда) звук молчит
Not Toggled — играет 1 раз (затем его необходимо активировать повторно)

 Прочитано: 356 раз(а) | Автор: Олег

Форма входа
Логин:
Пароль:
Поиск
Активные на форуме
Друзья сайта


Статистика


Сейчас на сайте - 1
Гостей - 1
Пользователей - 0
Все права защищены © csm.net.ru 2007-2008.
Хостинг от uCoz
создание карт маппинг программы моды дополнения кс cs патч карты amxmodx amx hl guard csmapping myac metamod patch reallite rhlg strike counter скачать плагины Hammer 3.4 античит anticheat маяк script модели оружия bunny hop игроков life mapping maps half counter-strike amxx hlguard plugin скрипты