Пара вопрософ - Вопросы по созданию карт - Маппинг и Сервер - Форум - All For Counter Strike 1.6^CSM.net.ru
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость

Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск  
Важно! Незнание не особождает от ответственности! Перед созданием темы всегда ищите в поиске, и если не нашли ответа на свои вопрос можете создавать тему. Флуд категорически запрещен!
Страница 1 из 3123»
Модератор форума: $ouR 
Форум » Маппинг и Сервер » Вопросы по созданию карт » Пара вопрософ (по VHE)
Пара вопрософ
Agent005 Суббота, 08 Мар 2008, 08:18 | Сообщение # 1
 
Пользователь
С нами с 16 Фев 2008
Откуда: Российская Федерация
Постов: 51
Решил я выделить время и немного переделать de_dust2x2. Помогите плиз. Нужно полностью огородить пункт закладки бомбы А типо просто фтупую поставить стенки, который при долгой стрельбе в них могут разрушиться. happy Также, нужно около этих стенок расставить зениток-пулеметоф. smile Типо, контреы охраняют пункт А от бомб,но террористы могут стенки взорвать и их фсех перемочить. Помогите, а! Оч охота! cry Да вот я ваще не врубаюсь, как в VHE открыть этот де_даст2х2. Помогите, если можете.... cry cry cry

Есть свой сайт? Тыкай!
 
kmeak Суббота, 08 Мар 2008, 09:28 | Сообщение # 2
 
Пользователь
С нами с 03 Янв 2008
Постов: 120
Прикольная задумка:)ты должен декомпилировать файл bsp файл map и открывать в VHE... а потом тупо следовать статьями $ouR'a biggrin

По-моему, я заслуживаю увеличения репутации:)
 
$ouR Суббота, 08 Мар 2008, 13:29 | Сообщение # 3
 
Глав. Админ
С нами с 30 Апр 2007
Откуда: Российская Федерация
Постов: 342
программу для декомпиляции можно найти в файловом архиве. Но сразу предупреждаю что росле декомпиляции образуются LEAK ошибки на карте, поэтому тебе придётся заного всю карту внимательно просмотреть и сделать стенки и пол где их не будет ))

$$$ для веб-мастеров
 
kmeak Суббота, 08 Мар 2008, 14:02 | Сообщение # 4
 
Пользователь
С нами с 03 Янв 2008
Постов: 120
Не только, у меня всегда идёт так, все текстуры тупо становятся одним цветом, основным: белый, желтый и т.д.

По-моему, я заслуживаю увеличения репутации:)
 
$ouR Суббота, 08 Мар 2008, 17:05 | Сообщение # 5
 
Глав. Админ
С нами с 30 Апр 2007
Откуда: Российская Федерация
Постов: 342
Это в основном из за того что не подключены также к карте нужные текстуры

$$$ для веб-мастеров
 
kmeak Суббота, 08 Мар 2008, 17:13 | Сообщение # 6
 
Пользователь
С нами с 03 Янв 2008
Постов: 120
А как их подключить?

По-моему, я заслуживаю увеличения репутации:)
 
$ouR Суббота, 08 Мар 2008, 18:44 | Сообщение # 7
 
Глав. Админ
С нами с 30 Апр 2007
Откуда: Российская Федерация
Постов: 342
Идём читать статьи о подключении текстур к редактору!

$$$ для веб-мастеров
 
kmeak Суббота, 08 Мар 2008, 19:16 | Сообщение # 8
 
Пользователь
С нами с 03 Янв 2008
Постов: 120
ааа, ты об этом...тык у меня подключены они... в той карте, которую я декомпилировал те текстуры, которые подключены...

По-моему, я заслуживаю увеличения репутации:)
 
$ouR Суббота, 08 Мар 2008, 20:16 | Сообщение # 9
 
Глав. Админ
С нами с 30 Апр 2007
Откуда: Российская Федерация
Постов: 342
Тогда нужно воспользоваться другим декомпилятором

$$$ для веб-мастеров
 
Agent005 Воскресенье, 09 Мар 2008, 09:30 | Сообщение # 10
 
Пользователь
С нами с 16 Фев 2008
Откуда: Российская Федерация
Постов: 51
Карочь, может тут найдется хоть один нормальный человек, который сможет просто так сделать то, что я прошу? А потом можете выложить это куда-нить? Я скачаю и всё забудем? happy Пожаласта!
На какие только сайты не заходл везде посылали нах. Может тут не такие люди? cry cry cry

Есть свой сайт? Тыкай!
 
kmeak Воскресенье, 09 Мар 2008, 12:41 | Сообщение # 11
 
Пользователь
С нами с 03 Янв 2008
Постов: 120
Качаешь декомпилятор карт, запускаешь, нажимаешь ОТКРЫТЬ, открываешь файл de_dust2_2x2.bsp, нажимаешь BSP->MAP и всё!!!:) и запускаешь этот новый файл de_dust2_2x2.map через VHE!!!

По-моему, я заслуживаю увеличения репутации:)
 
$ouR Воскресенье, 09 Мар 2008, 15:22 | Сообщение # 12
 
Глав. Админ
С нами с 30 Апр 2007
Откуда: Российская Федерация
Постов: 342
Так ты хочешь что бы кто то тратил пол часа на декомпиляцию тебе карты. Лично у меня нет времени на декомпиляцию и закачку исходника времени... как сказал kmeak, качаешь, запускаешь и делаешь. Просто если тебе еще потребуется что то, тебе другие должны делать? dry

$$$ для веб-мастеров
 
Runner Понедельник, 31 Мар 2008, 18:31 | Сообщение # 13 | Отредактировано Runner - Понедельник, 31 Мар 2008, 18:32
 
Пользователь
С нами с 30 Мар 2008
Откуда: Российская Федерация
Постов: 13
Захотелось мне построить на своей карте пулемет, зделал его как учили happy
Проверяю карту вроде все как я хотел, но потхожу к свежеиспечонному творению нажимаю кнопку тригера "E" и что происходит? Он убегает от мня wacko че за хрень?
А у тебя токое было? Кстати если не трудно можешь выложить любую карту с пулеметом, хочу изучить подробно строение tongue
 
$ouR Понедельник, 31 Мар 2008, 21:09 | Сообщение # 14
 
Глав. Админ
С нами с 30 Апр 2007
Откуда: Российская Федерация
Постов: 342
хех, не было) Вот смотри
Вроде та...
Файл: aim_zaxvat.bsp(214Kb)


$$$ для веб-мастеров
 
Runner Понедельник, 31 Мар 2008, 21:26 | Сообщение # 15
 
Пользователь
С нами с 30 Мар 2008
Откуда: Российская Федерация
Постов: 13
ща проверю (прям как ОТК ггг:)
 
$ouR Понедельник, 31 Мар 2008, 21:32 | Сообщение # 16
 
Глав. Админ
С нами с 30 Апр 2007
Откуда: Российская Федерация
Постов: 342
Можно его прям скопиовать к себе на карту biggrin

$$$ для веб-мастеров
 
Runner Понедельник, 31 Мар 2008, 21:49 | Сообщение # 17
 
Пользователь
С нами с 30 Мар 2008
Откуда: Российская Федерация
Постов: 13
Пулемет был аккуратно експортирован и перенесен. Не один полигон не постродал.ггг laugh

Добавлено (31 Мар 2008, 21:38)
---------------------------------------------
Кстати я делою карту для зззомби мода(!)

Добавлено (31 Мар 2008, 21:49)
---------------------------------------------
карту сам делал?

 
$ouR Понедельник, 31 Мар 2008, 21:56 | Сообщение # 18
 
Глав. Админ
С нами с 30 Апр 2007
Откуда: Российская Федерация
Постов: 342
Было дело очень давно. Друг кидал какие-то мапы, там была заготовка. А я её переделал cool

$$$ для веб-мастеров
 
Runner Понедельник, 31 Мар 2008, 21:59 | Сообщение # 19
 
Пользователь
С нами с 30 Мар 2008
Откуда: Российская Федерация
Постов: 13
ГГГ че там дело то обычное tongue
 
KamiKaZe Пятница, 04 Апр 2008, 10:53 | Сообщение # 20
 
Пользователь
С нами с 09 Янв 2008
Откуда: Российская Федерация
Постов: 12
В 4-х окнах при работе в VHE можно мышкой выделять нужный браш или его сторону, в 3D режиме у меня почему то не выделяет объект, браш, даже когда хочешь затекстурировать одну сторону, он все равно не выделяет! Что это за лаг? у меня раньше все работало! Все выделяло как надо, все было настроено... прога простояла просто без дела около 2-х месяцев, я не че не менял, ни че не переставлял. помогите... полное удаление, переустановка проги и даже создание новой карты, не помогает
 
Форум » Маппинг и Сервер » Вопросы по созданию карт » Пара вопрософ (по VHE)
Страница 1 из 3123»
Поиск:
Все права защищены © csm.net.ru 2007-2008.
Хостинг от uCoz
создание карт маппинг программы моды дополнения кс cs патч карты amxmodx amx hl guard csmapping myac metamod patch reallite rhlg strike counter скачать плагины Hammer 3.4 античит anticheat маяк script модели оружия bunny hop игроков life mapping maps half counter-strike amxx hlguard plugin скрипты